水母日記
以評論、分析日本動畫製作為主的網誌,希望這些文章能為台灣動畫製作的人有所幫助
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2018年10月17日 星期三
畫面好不只是靠作畫,《紫羅蘭永恆花園》分鏡與攝影簡單介紹
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前言
大家有沒有體驗過這種感受,在看高品質的真人影集時,會讓人覺得這已經是一部電影的錯覺,帶給我這種感受最深刻的例子就是「黑鏡」,不管從劇本、運鏡、打光、美術等等,每個環節都非常扎實,而這篇要講的「紫羅蘭永恆花園」正是這種感受,一部跳脫框架、媲美動畫電影的TV動畫。
大多數的討論主要都把重點放在畫面的作畫來講,但這部作品高品質的
畫面
並不單單只有作畫,所以這篇文章就來介紹一下其它的部分。
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2018年4月14日 星期六
讓人著迷的片尾動畫獨特魅力
(圖片作品為《
三顆星彩色冒險
》)
這篇就來介紹「片尾動畫」,片尾動畫對我來說比片頭動畫更吸引人,用遊戲比喻的話,片頭就像是比拼技術的3A作品、片尾就像是充滿獨特韻味的獨立遊戲。現今TV動畫的片頭存在著不少公式化的分鏡演出,雖然畫面表現很突出,但就是少了一些驚艷感,當然還是有不少表現非常傑出的例外,像打破規矩的物語系列、有頂天家族、乒乓…等等,這篇以片尾為主、就先不提片頭了。
就像剛提到的獨立遊戲一樣,片尾在畫面品質也許比不上片頭,但卻充滿更多吸引人的點,獨特的美術設定、大膽實驗性的分鏡演出、氛圍與理念的傳達…等等,下面直接用舉例來解釋。
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2017年8月25日 星期五
演出手法分享,由灰階轉變為彩色的感動
圖片作品《
來自風平浪靜的明日》
這篇要來分享兩部讓我印象深刻的作品使用過的演出手法,「由灰階轉變為彩色」。這個手法不能在短時間獲得效果,必須經過一定時間去醞釀才能表現出來,風險相對比較大,也是因為這個原因,目前只在能一集一集醞釀的TV動畫看過這手法。
這手法的關鍵點就是「轉變」,在轉變為彩色畫面的當下,觀眾會自然地回想起這分界點之前的劇情、角色互動…等等,然後再看著彩色的畫面,感動在此刻就會湧現出來。
以下來舉例
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2017年8月12日 星期六
「teod animation」,我的動畫創作頻道
來分享一下我的動畫創作頻道「teod animation」,從大學至今做過的獨立動畫都在連結裡面。
(點圖片進入teod animation YouTube頻道)
2017年7月14日 星期五
好想推薦這部動畫電影#01《謝謝你,在世界的角落找到我》
以下文章是看完電影並讀完一整本原文設定集和訪談才下筆完成的文章
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前言
個人不太喜歡對一部作品「打分數」,但是如果真的要幫《謝謝你,在世界的角落找到我》打分數的話,我想我會給近於「滿分」的分數。看這部作品前要先了解一些資訊,這是一部二戰為背景的故事,主角是廣島人,「二戰、廣島」這兩個詞擺在一起我想大家都知道發生了什麼事,就是原子彈,所以這是一部劇情相對沉重的作品,但在劇本與角色的潤飾下,不會讓人一面倒看得很難受。
以下內容
沒有據透
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2017年7月7日 星期五
「第一次的街頭演唱」我的獨立製作動畫
「第一次的街頭演唱」
(點圖片可以連結到YouTube)
花了三個半月的時間又做了一部新動畫作品,藉由畫過第二原畫的經驗和練習,這次在作畫方面比以前都還要來的細膩不少。而攝影(後製)這部分的處理則是受到
山田尚子
導演的影響,所以散景、邊角色散和失光、皮膚光暈、鏡頭的呼吸效應都有特別處理。
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2016年8月30日 星期二
獨立製作動畫-告白木&生氣拳
分享兩部由我獨立製作的動畫
第一部「告白木」製作一年,在2015年11月完成的作品
這部有不少自我突破,像第一次畫縮時攝影一拍作畫、
第一次嘗試自己收效果音,整體來說是我目前自己最滿意的作品
第二部「生氣拳」在2016年5月完成的作品
除了最後揍飛那邊是動態以外,其他都是單張作畫去AE做風
格特效,順帶一提,
揍飛那段原畫張數為41張
2015年1月15日 星期四
獨立製作動畫-國語小測驗
「國語小測驗」
我做的一部小短篇動畫,這次比較仔細處理後製的部分
希望大家能看到最後一秒!
2015年1月6日 星期二
獨立製作動畫-剩下48秒
這部是我一人完成的短篇動畫,
「剩下48秒」
雖然不長,不過分鏡以及作畫都很用心去發揮了!
希望大家能看到最後一秒!
2014年11月5日 星期三
小小影評-歡樂皺紋(Wrinkle)
歡樂皺紋是一部讓我非常驚艷的作品,分鏡如此細膩,常出現對比式的表現手法、以及可以讓觀眾簡單融入主角心境,再加上適當的伏筆讓觀眾去猜測。這部不只是我看過最棒的動畫之一,也是我看過最棒的電影之一。
文章寫了讓我印象深刻的鏡頭,並附上我的解說。
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2013年10月11日 星期五
動畫作畫練習-綜合
以前動畫作畫都在這個網站
http://teod.blog.fc2.com/
自己也只是把比較不錯的把上去,其實私底下練習非常多XD
My animation(sakuga) practice !
自分の作画練習!
2013年10月7日 星期一
動畫作畫練習_走路到跑步01
從走路到跑步過程的作畫練習,目前完成走路的部分
以動畫來說,走路真的是非常重要的部分呢!
動畫基礎技法幾乎整本都在講走路
不過也因為所有動畫都會出現走路,之前統計日本動畫師最不想畫的鏡頭也是是走路XD
自主製作動畫-水母日記
今年(2013)年初完成的小動畫,全部我一個人做的,網誌就是以這動畫為名稱 -水母日記
"Jellyfish diary",my short 2D animation
2013年9月29日 星期日
自主製作動畫-きみのあかり
正在製作中的動畫,音樂是太鼓達人的原創曲,歌名就是標題,目前進度大約製作完一半
手的原畫部分是用全動畫,也就是每秒24張
kimi no akari,2D+3D animation
2013年9月8日 星期日
相機廣告推薦
幾乎所有像機廣告都是,主角走一走、拍照、畫面定格介紹功能與規格,這樣中規中矩,可是沒有突破看了也很膩,於是就去看了其他國家的相機廣告,也都差不多,直到我看到了日本
olympus
的廣告。
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