學習照相,對於動畫創作方面有很大的幫助,如果能正確地把照相知識運用在動畫中,對作品本身的質感會有很大的提升,以下選了9個項目,每個項目都會配合實際的例子去介紹。
⚫本篇
1.「散景」(英文:Bokeh/日文:ボケ)
也就是焦外的範圍,在攝影時的處理上並非使用高斯模糊(Gaussian Blur),而是使用鏡頭模糊(Camera Lens Blur),為了追求真實感可以適度地去加上二線性、高光溢出...等等的細節處理。
這張可以注意到,離對焦物越遠的背景,散景散開的程度就越大
而完全圓形的散景就代表著是用最大光圈去拍攝
《玉子愛情故事》
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光圈最大散景是圓形的,縮光圈後散景就會如上圖呈現多邊形
除此之外也可以看到這幕的散景有模擬出二線性的效果
《傷物語》
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指鏡頭對焦時,焦距會有輕微改變這種現象,大多發生在拍照用的鏡頭,而電影鏡頭則會把這種情況盡量做到最小化,在攝影時適度地把這點做出來的話,可以提升真實感。
可以注意到對焦時物體大小的輕微變化
《比宇宙更遠的地方》
3.「色散」(英文:Chromatic aberration/日文:色収差)
主要發生在用大光圈拍攝時,產生在畫面周圍的一種缺陷。
在畫面周圍有紅藍色溢出的那就是色散
《玉子市場》
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4.「耀光」(英文:Lens Flare/日文:レンズフレア)
因為鏡片組成、鍍膜影響...等等,讓每個鏡頭都有自己獨特的耀光,在攝影的處理上比較麻煩,特別是要有運鏡時。
數量、顏色等等,耀光要處理的細節很多
《比宇宙更遠的地方》
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5.「邊角失光」(英文:Vignetting/日文:ヴィネッティング)
又稱作暗角,和色散一樣主要發生在用大光圈拍攝時,畫面周圍進光量不足的一種缺陷,通常暗角、色散、邊緣模糊會同時發生。
可以注意到除了暗角以外,畫面周圍也模擬了成像偏軟,也就是模糊的現象
《吹響吧!上低音號》
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6.「縮時攝影」(英文:Time-lapse/日文:タイムラプス)
以一秒、一分鐘、十分鐘..等等為單位去拍,事後再整合起來用正常速度(每秒24張)去播放,就會有時間加速的畫面效果。在動畫要處理很困難,目前為止也沒看過太多動畫使用。
注意到人物在動作時會呈現模糊
代表這幕縮時攝影在處理時還有考慮到使用偏慢的快門去拍攝
《玉子愛情故事》
7.「星芒」(英文:Starburst/日文:光条)
以光圈葉片影響為主,造成不同數量的星芒數、長短...等等,處理上並不會太難,只是要先確認並了解過正確的構造。
使用星芒要特別注意,大多是縮光圈後才能夠拍出星芒
也因為縮光圈造成景深變深,就不會有散景的出現
《傷物語》
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8.「手持鏡頭」(英文:Handheld camera/日文:ハンドヘルドカメラ、ハンディブレ)
顧名思義就是手持錄影下的晃動感,大多用在特定的情況下,如考慮到使用望遠鏡頭這種真實的拍攝條件、又或者要帶給觀眾不安定感。要有晃動感不難,但要有好而真實的晃動感很難,可以試著去多觀察,甚至是自己錄影學習。
這幕考慮到了真實拍攝情況,要拍攝在河中央的兩人
只能站在遠處使用望遠鏡頭拍攝,而焦段越長就越難穩定
所以晃動感就是從這而來
《玉子愛情故事》
9.「鏡頭失真」(英文:Distortion/日文:歪曲収差)
上圖就是枕狀變形的例子
《玉子市場》
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⚫結尾
這篇雖然都是注重在畫面表現,但其實照相知識的運用層面非常廣,特別是在分鏡和Layout時,如果對更多照相技巧的運用有興趣的人,底部有幾個延伸學習的連結,除了實際學習照相以外,也推薦去觀賞細田守和山田尚子的作品,畫面表現之外,充滿內涵的分鏡技巧也是很好的學習目標。
延伸學習:
「光圈到底是什麼?」攝影初階教學 EP.1
「快門到底是什麼?」攝影初階教學 EP.2
「感光度ISO到底是什麼?」攝影初階教學 EP.3
虛擬DSLR學習曝光三角
大多數的人對「景深」一詞的誤用
動畫導演介紹「山田尚子」
文章協力:
Enzo's Photography
圖片來源:
YouTube、巴哈姆特動畫瘋
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