2019年7月12日 星期五

水母日記2018年TV動畫總評選

⚫前言
2018年對於動畫界來說真的非常的盛大,不管是電影或是TV動畫,在這一年都出現了非常具有影響力的優秀作品,更難能可貴的是,這些作品大多都是原創動畫,也可以預計這股風潮可以帶領TV動畫界走出更正向的道路。

2018年12月14日 星期五

照相知識在動畫中的運用

圖片作品為玉子愛情故事

前言
  提升一部動畫作品的畫面表現有很多手法,這篇就要來介紹其中一點──「照相知識的運用」,這邊使用照相而非攝影是因為,在動畫製作中「攝影是指製作上完成一個畫面的步驟,為了避免搞混才不使用。照相知識要運用在動畫中,不能只是憑感覺去做,必須要先了解原理,不然只會弄巧成拙。
  學習照相,對於動畫創作方面有很大的幫助,如果能正確地把照相知識運用在動畫中,對作品本身的質感會有很大的提升,以下選了9個項目,每個項目都會配合實際的例子去介紹。

2018年12月12日 星期三

好想推薦這部動畫電影#02《莉茲與青鳥》

⚫前言
  《莉茲與青鳥》在我眼前開始放映的那一刻起,纖細而唯美的分鏡演出、寫實的拍攝手法運用,接二連三讓我感到驚豔,再加上處處傳達著細節,各方面一起完美地襯托起劇情,觀賞完後感情一直停留在作品之中遲遲未離去,我想山田尚子導演透過這部作品,真的可以說將動畫帶到了一個新的層次。

《莉茲與青鳥》主要製作團隊
年分:2018年
導演:山田尚子
編劇:吉田玲子
音樂:牛尾憲輔
美術:篠原睦雄
主題曲:Homecomings「Songbirds」

點圖片進入預告片
以下無劇透開始介紹

2018年10月17日 星期三

畫面好不只是靠作畫,《紫羅蘭永恆花園》分鏡與攝影簡單介紹


前言
  大家有沒有體驗過這種感受,在看高品質的真人影集時,會讓人覺得這已經是一部電影的錯覺,帶給我這種感受最深刻的例子就是「黑鏡」,不管從劇本、運鏡、打光、美術等等,每個環節都非常扎實,而這篇要講的「紫羅蘭永恆花園」正是這種感受,一部跳脫框架、媲美動畫電影的TV動畫。
  大多數的討論主要都把重點放在畫面的作畫來講,但這部作品高品質的畫面並不單單只有作畫,所以這篇文章就來介紹一下其它的部分。

2018年5月5日 星期六

好想推薦這部動畫#03《比宇宙更遠的地方》


前言
  日本TV動畫至今為止出現過不少部描寫「青春」為主題的動畫,有名的例如P.A. WORKS的工作女孩系列,而這篇要講的《比宇宙更遠的地方》就是有著這些作品的影子,再融入自己獨特的風格形成一部各方面完成度都非常高的作品,整部看下來有很多細節可以去注意,所以也做了不少筆記,以下沒劇透開始介紹。

2018年4月14日 星期六

讓人著迷的片尾動畫獨特魅力

(圖片作品為《三顆星彩色冒險》)
  這篇就來介紹「片尾動畫」,片尾動畫對我來說比片頭動畫更吸引人,用遊戲比喻的話,片頭就像是比拼技術的3A作品、片尾就像是充滿獨特韻味的獨立遊戲。現今TV動畫的片頭存在著不少公式化的分鏡演出,雖然畫面表現很突出,但就是少了一些驚艷感,當然還是有不少表現非常傑出的例外,像打破規矩的物語系列、有頂天家族、乒乓…等等,這篇以片尾為主、就先不提片頭了。

  就像剛提到的獨立遊戲一樣,片尾在畫面品質也許比不上片頭,但卻充滿更多吸引人的點,獨特的美術設定、大膽實驗性的分鏡演出、氛圍與理念的傳達…等等,下面直接用舉例來解釋。

2018年3月9日 星期五

默默推動著動畫製作的「色彩設計」、「色指定」





「色彩設計」
決定角色以及物件這部分的配色,也會對整部作品進行色彩檢查和調整


「色指定」
配合不同場景下的色彩表現,對每一卡的角色和物品進行配色指定


⚫前言   在實際接觸後發現這職位比想像的更困難,需要有著非常高的專業度,但在教學這領域很少人會詳細介紹色彩設計和色指定這個區塊,甚至大多數的人都忽略了色彩設計與色指定的重要性,所以自已在日本亞馬遜買了描寫吉卜力的色彩設計師-保田道世35年工作經歷的「アニメーションの色職人」這本書來自己鑽研,因為都是原文的,這篇文章花了比較長的時間才完成,以下就以保田道世為中心開始介紹。

2018年3月6日 星期二

攜手旅日背景師,2018新作製作中



  2018將發表的新作品不再是個人的獨立製作,這次有了個團隊,將由24.5 Image Production擔任製片公司,編導及作畫監督等是本人,美術監督為旅日的美術背景師,並邀請到了曾參與過國片製作的電影工作者擔任共同企劃。正式發表後會再有更多資訊,敬啟期待。



2017年12月26日 星期二

水母日記2017年TV動畫總評選

⚫前言
  在動畫這領域的文章,不只是台灣,全世界大多都是以粉絲向的出發點去寫,鮮少提及製作方面的部分,電影領域卻相反,非常多專業且仔細的評論。自己本身在做動畫,一直持續以製作觀察、研究學習這方面去寫出評論動畫的文章,2017年進入尾聲,也趁這個機會寫了一篇總結2017年的TV動畫各個項目評選。

2017年11月24日 星期五

被低估的「日常」作品



⚫前言

  日常作品在大家心中的定義是什麼呢?我想最多人的回答想必是趣味又令人放鬆的作品,但除了以上這些元素以外,日常作品最大的價值其實是細節裡的感動以及共鳴感。

  大多數的觀眾對於日常作品有一定程度的認知錯誤,就是「因為是日常故事,所以劇本簡單好寫」,其實完全相反,日常故事顧名思義就是圍繞在生活週邊的人事物,所以大家都很好上手去寫,但就是因為這樣,要在這條件下寫出感動人的共鳴感,是難上加難的,任何的小細節都不能忽略。用料理比喻的話,炒飯很簡單,但要炒出上等的炒飯卻非常難。用美術比喻的話,畫雲很簡單,但要畫出好的雲卻非常難。