提升一部動畫作品的畫面表現有很多手法,這篇就要來介紹其中一點──「照相知識的運用」,這邊使用照相而非攝影是因為,在動畫製作中「攝影」是指製作上完成一個畫面的步驟,為了避免搞混才不使用。照相知識要運用在動畫中,不能只是憑感覺去做,必須要先了解原理,不然只會弄巧成拙。
學習照相,對於動畫創作方面有很大的幫助,如果能正確地把照相知識運用在動畫中,對作品本身的質感會有很大的提升,以下選了9個項目,每個項目都會配合實際的例子去介紹。
2018年12月14日 星期五
2017年7月7日 星期五
「第一次的街頭演唱」我的獨立製作動畫
「第一次的街頭演唱」
(點圖片可以連結到YouTube)
花了三個半月的時間又做了一部新動畫作品,藉由畫過第二原畫的經驗和練習,這次在作畫方面比以前都還要來的細膩不少。而攝影(後製)這部分的處理則是受到山田尚子導演的影響,所以散景、邊角色散和失光、皮膚光暈、鏡頭的呼吸效應都有特別處理。
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