提升一部動畫作品的畫面表現有很多手法,這篇就要來介紹其中一點──「照相知識的運用」,這邊使用照相而非攝影是因為,在動畫製作中「攝影」是指製作上完成一個畫面的步驟,為了避免搞混才不使用。照相知識要運用在動畫中,不能只是憑感覺去做,必須要先了解原理,不然只會弄巧成拙。
學習照相,對於動畫創作方面有很大的幫助,如果能正確地把照相知識運用在動畫中,對作品本身的質感會有很大的提升,以下選了9個項目,每個項目都會配合實際的例子去介紹。
2018年12月14日 星期五
2018年12月12日 星期三
好想推薦這部動畫電影#02《莉茲與青鳥》
⚫前言
以下無劇透開始介紹
《莉茲與青鳥》在我眼前開始放映的那一刻起,纖細而唯美的分鏡演出、寫實的拍攝手法運用,接二連三讓我感到驚豔,再加上處處傳達著細節,各方面一起完美地襯托起劇情,觀賞完後感情一直停留在作品之中遲遲未離去,我想山田尚子導演透過這部作品,真的可以說將動畫帶到了一個新的層次。
《莉茲與青鳥》主要製作團隊
年分:2018年
導演:山田尚子
編劇:吉田玲子
音樂:牛尾憲輔
美術:篠原睦雄
主題曲:Homecomings「Songbirds」
點圖片進入預告片 |
訂閱:
文章 (Atom)